Beaucoup d'images déjà présentes dans les articles #cycle2 et #cycle3 peuvent être reprises ici, avec parfois un peu plus de questions possibles.
Quelques pistes nouvelles sont proposées ici.
Géométrie et algorithmique
Là, j'imagine bien ces images servir de support pour un travail algorithmique avec Scratch : il y a différents niveaux de difficultés qui peuvent être utilement mis à profit pour différencier.
Par exemple, avec un lutin "triangle noir", on peut demander de reproduire cette figure par estampillage en utilisant un rotation et une boucle.
On peut voir sur cette image prise à Gênes une sphère presque complète, et en arrière-plan, un immeuble octogonal avec un toit pyramidal.
On trouve sur Wilipedia des information sur la "biosfera".
On peut associer à cette biosfera cette calotte sphérique quasi parfaite avec cet arbre.
Le bâtiment octogonal peut lui être rapproché de l'église du Saint Sépulcre à Pise, elle-aussi octogonale, même si cela est moins visible sur une photo, une vue aérienne peut aider !
Encore un peu d'algo
Fibonacci, dont on voit ici une statue (photo prise au Campo Santo à Pise) est présent aussi dans la ville avec cette protection lors des travaux d'une façade. (voir aussi)
Les possibilités sont nombreuses en algorithmique, y compris au lycée (algo ou suites).
En #cycle4, un petit travail avec Scratch est possible. Par exemple :
Ratios
Là, je vois bien pas mal de question parlant de ratio.
On peut commencer par l'image ci-contre avec un ratio assez simple : on se dirige vers Corniglia, quel est le ratio distance parcourue:distance restante ?
--> 18:10 soit 9:5
Durées et coordonnées géographiques
Deux éléments ont attiré mon attention :
- l'écriture des durées : 0,30h signifie bien ici 30 minutes et c'est le même principe pour 0,35h et 1,15h.
- En bas du panneau, on y lit des coordonnées géographiques surement utilisables.
Ce ticket de caisse, déjà vu en #cycle3, permet aussi un travail intéressant sur les pourcentages, et en particulier sur le prix hors taxe et TTC.
Et bien sûr, dans la suite d'un travail mené dès le #cycle3, quelques calculs de périmètre ou d'aire...
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HcPcEgmp (dimanche, 28 novembre 2021 23:56)
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HcPcEgmp (lundi, 29 novembre 2021 00:00)
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